im电竞专访 从大专到大厂网易的新锐画师:每天画12个小时以上这是数艺设系列访谈栏目,我们将邀请一些优秀的设计师、画师,和大家分享他们的创作故事、行业见闻、技能心得等。无论你是想要了解设计和绘画的行业现状,还是想要学习和提高自己的创意能力,都可以在这里找到有价值的信息和灵感。
钱郅豪:大家好,我是钱郅豪,是网易的一名画师。我上大学以后才开始接触数字绘画,至今有五年多了。
大学生活对我来说很重要im电竞,大三时我有了点基础,也做了很多尝试,二次元、武侠风、欧美风我都尝试过。现在看来,那些作品都是没有意义的,但又是非常重要的。
很多东西需要尝试,要画过之后才能知道自己擅长什么,喜欢什么。大一、大二时我还有点散漫,每天的训练时间只有三四个小时。在即将毕业时,我面试了一些游戏公司,记得一家小公司的主美(首席游戏图形设计师)看过我的作品后摇摇头。
毕业之后我去读了专升本,全日制本科的学习很轻松,这让我有了更多的时间来创作。两年时间里,我规范了设计思路和绘画步骤,每天绘画的时间都在十二个小时以上——基本上处于上课睡觉、晚上画画的状态,那段时间的训练对我画法和风格上的突破非常明显。
钱郅豪:和别人比起来,我画得很慢。2019年满打满算只有60张作品。有了一定的作品积累,我大四时开始去一些游戏公司实习,从各个角度了解游戏制作流程。有了这些积累,我毕业后来到了梦寐以求的公司,现在已经完成了人生的一个小目标——以美术主导的身份完成一款游戏绘制。虽然只是迷你项目,但是我以后一定会走得更远。
最后,给想学原画和马上要踏入社会的同学一点建议:一定要找到一个方向,然后深耕,多积累作品,因为需要用作品说话。
就算基础不好,暂时比别人“慢一点”,也不要放弃,找到对的方法和思路,调整到合适自己的创作方式和风格,你一定会成功的。
闭门造车闷头画肯定不可取,想要得到自我突破,需要从那些成功的前辈们那里学习正确高效的设计思路与绘画方法。
如果你有意进入游戏设计行业,准备开始原画创作im电竞,那么下面这本由50位当下一线概念设计师、插画师、游戏设计师等联合撰写的书,可以给你一些灵感,指明一下方向:
参与编辑案例的不仅有50多位一线艺术家,括黄光剑、钟风华、肖壮悦等;还有资深的主流培训机构,包括XRCG学院、艺数绘等im电竞。
他们针对自己设计的经典案例,逐步拆解创作过程、重点介绍创作难点、分享解决方案,让读者充分掌握到不同类型作品的创作流程与要点。