im电竞miata设计师Tom Matano :AI取代不了设计师和创意人员AI可以通过学习大量的设计案例和规则,自动生成一些设计方案,并且可以通过反馈不断地改进和优化设计。这样的技术可以在某些领域中取代一些简单的设计任务,例如自动生成模板、填充内容、颜色搭配等等。
但是设计的本质是人类创造的过程,需要考虑到人的感受和需求。设计师在设计过程中不仅仅需要考虑功能和美感,还需要考虑用户体验、社会文化和历史背景等方面,需要综合考虑多个因素。而AI的设计过程是基于预设的规则和算法,难以全面考虑到这些方面。
因此,我认为在未来的一段时间内,AI可以在某些方面取代设计师im电竞,但是在创造性和复杂性更高的设计任务方面,设计师的作用仍然是不可替代的。
上一次人类如此关注一项技术的发展,还得说是...自打AI成为热门话题之后,这项技术展现出了在编撰、绘画、编程甚至作曲方面的能力,大家心里似乎都默默注意着它能否取代自己的工作。
而海外汽车媒体Car design news便带着这个问题,采访了艺术大学工业设计学院执行主任Tom Matano“唐主任”,从资深设计师的角度谈论了他对这件事的理解。
“艺术大学”听起来像个“野鸡学校”,但并非如此,它全称叫做Academy of Art University,前身为艺术学院和理查德斯蒂芬斯艺术学院,是一所位于加利福尼亚州旧金山的私立营利性艺术学校。它由 Richard S. Stephens 于 1929 年创立,当时名为广告艺术学院。
Tom Matano是一位日本设计师,大家对他的作品比较熟悉,比如传奇的RX-7、MX-5,以及Miata最早的概念车“M-Coupe”,换一个角度来说,是他为的高光时刻提供了优质的“包装”。
Tom Matano之所以这样说,是从人类本身的需求方面讨论的,他认为,人类想要购买的是感觉良好,但并不符合逻辑的产品,比如说人情味就不是人工智能能够复制的元素。
举例来说,汽车就是一件不符合逻辑的产品,人们拥有它的每一年都要面对贬值,但除了房子之外,汽车又是普通家庭能购买的最昂贵的商品。在许多人看来,身下的汽车反映了他们自身的社会地位。
在最近一项讨论美国人购买汽车时权衡因素的调查研究中,驱动购买的一个关键决定性因素是“驾驶舒适性”,这是一种纯粹的感官体验和情感体验,而这种无形的,无法用逻辑表述的元素,是人工智能无法复刻的部分。
在艺术大学工业设计学院中,学生们学习的课程是创造交通体验的艺术,其核心内容是对用户和环境要有同理心,再把感受转化为能够分析和解决的逻辑问题,从而创造适当的美学。
何为汽车设计中的同理心?既要上班不迟到,又要送孩子上学的父母,在面对堵车时的心情无法引发人工智能的同情;拿着微薄的薪水,但却按耐不住对性能车的喜爱,这种期待无法引发人工智能的共鸣,因此无法针对这种情绪做出设计,同时也无法借鉴。
Tom设计Miata MX-5时,该品牌并没有制作敞篷跑车的经验,因此无从借鉴。虽然能看到欧洲小型跑车的元素,但当时欧式小跑已经身处末路,能借鉴的成功元素也并不多。
但尽管如此,MX-5时至今日仍是备受推崇的小型跑车,美国人甚至认为选择MX-5“永远不会犯错”,因为这台车就是为正确的人所准备的。
Tom无法借鉴国外的经验,但可以自己寻找体验,他们购买/租赁了市面上的多种跑车,驾驶它们上下班、去购物,参与到生活的环节之中,试图去理解一台敞篷跑车能带给生活的意义。
而到了造车的环节,人工智能也无法理解铝的冷和木的温,这两种材质传递到人类手掌上的感觉会带来何种情绪im电竞,也只有同为人类的生命体才能体会im电竞。